Ecco l’SDK per iPhone e iPod touch
Con qualche giorno di ritardo rispetto al mese di febbraio che era stato annunciato da Steve Jobs a fine ottobre 2007. Sarà quindi prestissimo possibile sviluppare applicazioni per iPhone e iPod touch non solo basandosi sulla solida architettura di Mac OS X (incluso in questi prodotti in versione snellita), ma anche sfruttando le potenzialità dello schermo multi-touch e dell’accelerometro.
La notizia del rilascio è stata data dalla stessa Apple durante l’evento di questo pomeriggio tenutosi a Cupertino e dal nome eloquente di iPhone Software Roadmap. Per una cronaca approfondita dell’evento leggete questo articolo.
Il pacchetto di sviluppo sarà disponibile a questo indirizzo, anche se attualmente tutto il server developer.apple.com è irraggiungibile. E’ stato inoltre varato un programma di sviluppo con le imprese che consentirà a delle aziende selezionate di visionare e trarre vantaggio in anticipo dei futuri sviluppi dell’iPhone. Cosa che ad esempio ha potuto già fare la Electronic Arts, la quale è stata coinvolta nei test pre lancio dell’SDK. Il risultato è stato lo sviluppo per iPhone del gioco Spore, di cui vi avevamo già parlato in questo articolo.
Attraverso un apposito App Store (o tramite iTunes Store), sarà possibile acquistare le applicazioni a pagamento ed Apple terrà per sé il 30% dei ricavi, mentre le applicazioni gratuite non avranno ovviamente costi per nessuno, né gli sviluppatori, né gli utenti finali. Il tutto sarà disponibile direttamente su iPhone e iPod touch direttamente via wifi (con un installar integrato) grazie al futuro aggiornamento 2.0 del firmware di tai dispositivi. Oggi stesso è disponibile una demo per gli sviluppatori.
Coloro che speravano o scommettevano su un annuncio del lancio dell’iPhone in altri paesi, come l’Italia, dovranno attendere ancora un po’.
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